子弹时间

2021年10月19日摄影技巧591阅读模式

子弹时间(Bullet time)是一种使用在电影、电视广告或电脑游戏中的摄影技术模拟变速特效,例如强化的慢镜头、时间静止等效果。

子弹时间

“子弹时间”效果因在好莱坞华纳兄弟电影公司出品的电影《骇客帝国》中大量使用名声大噪。其中男主角Neo仰身躲子弹的慢动作镜头堪称经典,“子弹时间”也因此得名。这一技术被广泛应用于影视,广告,创意活动等领域。

子弹时间制作技术

子弹时间

关于子弹时间的拍法,相机阵列、单相机拍摄、场景静止、CG动画、多机位重复拍摄有五种。子弹时间最初是用一系列围绕物体的静止照相机(而非摄影机)实现的。这些照相机阵列通常被同时或者顺序触发快门。把每个照相机拍摄的每一帧照片组合起来就可以构成对静止物体的视角旋转效果,或者超级慢镜头效果。理论上虚拟摄影机可以达到无限的视角和帧刷新率,但用静止相机实现起来却通常受到拍摄路径的限制。

第1式:相机阵列(同一时间,不同地点的画面)

子弹时间

一排相机环绕一圈,物体经过时,同时按下快门,每一个相机拍摄的照片就成为1帧画面,后期把这些帧连起来就好啦。

子弹时间

倍儿有面子,烧钱的感觉真是爽。

优势:好看,真好看,真TM好看。可以做到时间完全停止。

劣势:烧钱,真烧钱,真TM烧钱,还耗时。

第2式:单相机拍摄(你快我也快,看看一秒能拍多少帧)

只要能保证在极短的时间内,大幅度地移动相机,也可以拍出时间缓慢流逝的效果。但也仅仅能拍出时间流逝的效果,再快的速度也冻结不了时间。

拍摄条件只要满足这两个:

子弹时间

1. 空间:使用机械摇臂或电风扇旋转,使安装在其末端的相机产生大规模位移。

子弹时间

2. 时间:使用高帧数相机。

优势:相对相机阵便宜(德国机械臂那套比相机阵还贵),省空间,省时间。

劣势:不能拍时间冻结效果,除非你用了量子技术,可同时存在无数个空间可能。。。

第3式:场景静止

人为制造一个静止的场景,摄像机在场景中穿梭,再搭配后期的CG处理,给人一种时间停止的错觉。

子弹时间

(吊威亚,人就别动了)

优势:适合表现大场景穿插,可冻结时间。一个相机搞定,小制作会比较省钱。

劣势:这是高逼格的烧钱路子!

第4式:CG动画

子弹时间

CG动画是最适合做子弹时间的,因为在CG的领域,我们动画师就是神啊!要什么给你做什么,要怎样就怎样!

优势:天马行空,无所不维。

劣势:其实想要做得好,也是烧钱。5毛特效另讲,但我们不做5毛特效,我们出手至少也要做5毛5的。

第5式:多机位重复拍摄

子弹时间

摄像机架好,演员做动作;

优势:成本极低。

劣势:效果很差,演员很累,分分钟掀桌子给你看。

慢镜头

如果摄影师在拍摄时,加快拍摄频率,如每秒拍48幅,那么,放映时,仍为每秒24幅,银幕上就会出现慢动作,这就是通常叫的“慢镜头”。

慢镜头
镜头速度

镜头速度是指特定的镜头在特定的时间内所能传送的光量,传送光量多的镜头被称为快镜头,传送光量相当少的镜头则被称为慢镜头。

镜头速度
快镜头

快镜头的优点,简单的来说,在同等条件下,可以比慢镜头更快的快门速度进行拍摄,大家知道,在日常拍摄中,快门时间越短越好,防止抖动而糊片。

快镜头
子弹慢镜头

枪械的杀伤力是我们众所周知的,在子弹被发送出来的一刻,炸药会授予他们强劲的动力势能,进而让子弹加快,并造成很大的撞击力,下面我们看下子弹慢镜头。

子弹慢镜头

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